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Meta正在从事& quotVR征服运动& quot,而小扎还在元宇宙买买买。

2023-06-30 09:19:51 币百科 阅读 0

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来源:"硅兔赛跑"(ID:SV_Race),作者:椎名

小扎';s超宇宙帝国,不断扩大领土.

众所周知,为了元宇宙和VR业务的全面发展,Meta近年来收购了多家VR厂商。据我们不完全统计,至少有以下13种。

而这一连串的动作,逐渐引起了美国联邦贸易委员会的注意。

尤其是最近收购Within的事情,一波三折。

虽然目前收购已经获批。然而,这也表明Meta'未来的超宇宙之路,至少在监管层面,不会像以前那样一帆风顺。

01《超自然:在内》成为了一部著名的作品,一款在疫情期间风靡全球的健身app

Within成立于2014年(最早名为Vrse,后来名为Within),由著名MV导演克里斯米尔克(ChrisMilk)和前谷歌员工亚伦科布林(AaronKoblin)共同创立。,一家专注于开发创新的VR/AR应用和内容的公司。

两位创始人在艺术和技术的交叉领域有一定的知名度,开展了很多知名的VR艺术项目。

图源:Medium

内容主要由著名导演和艺术家创作,如斯派克琼斯、克里斯米尔克和U2。这些内容可以在各种VR、AR平台上体验。,包括Oculus、HTCVive、PlayStationVR和iOS/Android设备。Within还开发了VR和AR内容平台,为其他内容制作者提供展示和分发其内容的渠道。

这家公司自成立以来一直在发展"让用户身临其境的数字体验",包括短片、游戏、音乐、艺术、纪录片。

是什么真正让这家公司走向全球。超自然,该公司为虚拟现实(VR)打造的健身应用。

疫情让很多在线娱乐应用和服务一炮而红,《超自然》就是其中之一。

作为一款VR健身应用,超自然提供了一个类似游戏的场景,用户可以在其中运动。通过这款VR应用,用户可以体验燃烧卡路里的快感,同时享受独特的音乐和视觉效果。此外超自然还为用户提供专业的健身教练服务,用户可以随时随地通过应用联系教练,获得个性化的健身指导。

那么,灵异最火的时候有多火呢?

自2020年4月正式上线以来,《超自然》获得了极高的关注度和人气。它支持免费下载,但要花20美元才能"打卡上班"在虚拟健身房。。感兴趣的用户可以通过包月获得新鲜的日常锻炼内容、世界顶级艺术家丰富的音乐库、贴心的私人教练,以及世界各地的优质风景。这些令人耳目一新的功能。该应用在推出之初就受到了全球健身爱好者的关注和好评。

图源:Engadget

此外,借助社交网络,超自然会在其官方社交媒体平台上分享自身用户的各种锻炼经验和成果,从而形成一个庞大的用户群体。

疫情期间,家庭健身成为最主要的健身场景。超自然团队也坚持不断收集用户反馈,更新完善应用,不断推出新的锻炼计划、新的VR场景、新的音乐,满足用户不断变化的需求。。这也是超自然在疫情期间能够持续流行的重要原因之一。

现在,超自然有非常庞大的用户群。它的脸书讨论组有77000人。"超自然"并不低,而且用户每个月都需要。不仅在美国,在欧洲、亚洲等地区都有大量的用户。

截至2021年,Within获得了约1.22亿美元的投资。21世纪福克斯、安德森霍洛维茨、淡马锡基金、迪士尼等在娱乐领域颇有建树的投资机构都是其座上宾。

2022年,一直在元宇宙领域积极扩张的Meta,将收购的橄榄枝交给了inside。不过,Meta并未透露交易条款。此前Meta宣布收购Within,具体金额未透露。估计在4亿美元左右。

Meta希望通过收购Within,进一步扩展其VR和AR应用的内容和技术,并提供更加身临其境和有趣的数字体验。对于此次收购,Meta认为这将加强其在VR和AR领域的实力。并推动这个行业的发展。

02FTC是一个打击,元宇宙帝国扩张将放缓

元收购这样一家VR内容创作能力很强的公司是很自然的。

一方面,Within拥有丰富的虚拟现实和增强现实内容,其中很多面向文化娱乐市场,如虚拟现实电影和音乐视频。这些内容很受年轻人欢迎。收购Within将使Meta进一步加强在文化娱乐领域的影响力,扩大用户群。另一方面也符合扎克伯格';的收购策略,吸引更多用户尝试更多元化的元宇宙产品。

我没有什么';没想到的是,这笔交易遭受了FTC的打击。

同年,FTC向法院申请中止Meta's收购虚拟现实应用开发商之内,直到双方等待法院';的决定。原因是Meta一直在策划一个"虚拟现实帝国"自2014年收购Oculus以来。

从Meta开始';s收购Oculus,我们可以看到这一点Meta一直积极推动虚拟现实技术的发展和应用,试图在虚拟现实领域建立垄断地位。

收购Oculus后,Meta陆续推出了多款虚拟现实产品。,包括OculusRift和OculusQuest等头戴式VR设备,以及HorizonWorkrooms等社交平台。

这些产品帮助Meta在虚拟现实市场占据了领先地位。,吸引了大量用户。

收购Within,填补了Meta的内容布局。

从硬件和软件到内容,元';的虚拟现实产品和服务涉及多个领域。。这使得Meta有能力控制虚拟现实市场的许多方面。

而且,在市场竞争的背后,Meta一直受到用户隐私数据风暴的困扰。可能还需要进一步回答数据隐私的问题:收购一家拥有大量用户的公司';虚拟现实环境中的行为数据和健康数据,比如Within,和收购一个普通的VR游戏公司是不一样的。

总而言之,换句话说,FTC担心Meta会垄断虚拟现实市场,阻碍其他公司的进入,这不是空穴来风。

后来有报道说Meta最近宣布完成了对Within的收购。因为法院认为对于此次收购,FTC没有提供足够的证据证明在';美国的行为会对市场造成实质性的损害,因此它拒绝了FTC'美国的禁令请求。

放在更大的视野里。此案也是美国监管机构近年来对大型科技公司实施反垄断行动的案例。Meta和其他科技巨头的扩张正受到监管机构的持续关注。市场';美国对此次收购的反应也是褒贬不一。一些分析师认为这将促进VR技术的发展和应用,为Meta带来更多的利润和机会。但也有人担心,此次收购可能会导致VR健身市场过于集中,从而影响市场的竞争力和创新性。正如联邦贸易委员会担心的那样。

此外,虽然Meta在VR领域的布局和投入由来已久,但仍面临诸多挑战和问题。尤其是在盈利问题上。

2月初,Meta在2022财年第四季度报告中透露。该公司在AR和VR方面损失了137亿美元,相比之下,Meta的VR/AR部门RealityLabs的收入在2022年仅为21.6亿美元。

两朵乌云笼罩在监管利润的上空。

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