托尼身边有两个同事,自己装机装了半年,到今天电脑都开不了机,因为愣是买不着显卡。。。
参与了好几次万人抢购,次次都是陪跑,被一众插件党耍猴。
又不愿意向闲鱼上加价的黄牛低头,就只能干等着。
现在显卡吧里的老哥们都怒了,宁愿不玩游戏也要反抗倒卖。
然而黄牛们却一点也不慌,毕竟身后还站着一堆矿主老板,永远不愁没市场。
高财商也就图一乐,没点资产搞挖矿还真就是血本无归▼
前段时间,外国一个叫 Simon Byrne 的矿主,就直接用78 张 RTX 3080 搭建了一座矿场,天天挖以太币。
他还很自豪地发了个贴文,晒了晒自家的机器,这图看了都让人忍不住血压升高。
Tech APP 为此算了笔账:扣除各种成本,这个矿场一年能赚超过 12 万美元,显卡最后转卖,甚至能再回点本。
等等,问题来了:显卡这么难买,为啥矿主们不用 CPU 挖矿,还要加价买显卡来建矿场?
就因为启动时 RGB 灯亮着比较好看吗( 很明显不是
其实这个跟挖矿的原理还有点关系,托尼以比特币为例给大家简单讲讲。
故事的开头,是一群人在用一个去中心化的账本记账,这个账本就是区块链。写满了交易的一页纸,叫区块;一页一页纸串在一起,就相当于形成了链。
为了安全,他们规定:每一笔交易,只有经过了计算和验证,才能被写进区块里,最后串在这个链上。
而这个过程,就像小时候试日记本上的密码一样,得进行一次又一次重复的运算。
然而算数很麻烦,谁都懒得算,为了鼓励大家计算起来,比特币就出现了——只要有人算对了,就能得到比特币作为奖励,有可能还能得到交易的手续费。
就这样,在奖励的驱动下,矿工应运而生。他们争先用算力去解题,试图解出答案,以此把新的交易打包成新的区块,附加到区块链上,这个过程就是挖矿。
挖矿的难度,则取决于全网总算力的百分比,如果一个矿工拥有全网算力的1% ,那么他挖到下一个区块的可能性就是 1% 。所以本质上,挖矿就是一场算力的比拼。
比特币的挖掘难度如图▼
那么在挖矿的算力竞争里, CPU 和 GPU(显卡)又孰强孰弱呢?
首先, CPU 作为中央处理器,是为串行指令集所优化的,虽然单线的运算能力很强,但是线程不多。
就像是喝了大力水的黄金矿工,每次钩子放下去再收回的速度很快,但是只有几个钩子:
而 GPU 作为图形处理器,只是帮助分担部分 CPU 的工作。
虽然运行复杂程序的能力远远没有 CPU 来的给力,但是可以堆叠成百上千个流处理器,每一个流处理器就像是小小的 CPU ,也就更适合大规模并行算法。
就像是普通的黄金矿工,虽然钩子速度不快,但是架不住钩子的数量很多,试探的机会就更多了,所以更适合挖矿这种简单重复的运算。
除此之外,CPU 所能依靠的缓存容量非常小,一般只有几十 MB ,速度倒是非常快。
但这个速度优势在挖矿上非常没有竞争力,因为挖矿的运算难度不高,高的是运算量。
你看看隔壁显卡:通常搭载有 4GB 以上的物理显存,速度没有 CPU 缓存快但是够用,还便宜。。。
而且CPU 的控制判断和调度分支,让它在挖矿这个活动中显得后摇过长,有种 “ 我先算出来了,但是我举手很慢 ” 的遗憾。
其实 CPU 挖矿被抛弃,也算是时代的眼泪了。
最早的时候,比特币矿工们都是用 Intel 或者 AMD 的 CPU 来挖矿。然而,随着挖矿的人和设备越来越多,挖矿的难度相应地也提高了。
因为在中本聪的设计里,如果区块产生的速度加快了,那么就得提高挖矿难度,反之则降低难度,从而最终控制比特币的总量。
难度提高之后再依靠 CPU 挖矿,就像是花 18 万真币造 16 万假币一样——成本远大于收益了。
这时候,有的人想到用 GPU 来挖矿,相对而言提升了效率。
更聪明的一些人,则专门针对挖矿的算法,开发了更适合用于挖矿的矿机,比如说使用 ASIC 芯片作为核心运算零件的 ASIC 矿机。
比特币作为第一个出现的虚拟货币,它的矿机也最早被发明出来。针对它采用的 SHA256 算法,矿机芯片就被设计为仅能计算 SHA256 ,用专一打败多功能,因此挖起矿来秒杀顶级电脑 CPU 。
但是 GPU 也有它的好处,那就是想挖啥挖啥,不想挖了出二手还方便,这也是矿主买了 78 张 RTX3080 来组装矿机,而不是选择以太币专用矿机的原因。
华强北内矿机公司的横幅▼
回过头来想想,为啥 RTX30 系列这么难抢?
除了经销商的一系列操作,去年 12 月 25 日,以太坊淘汰 4G 显卡也产生了一定的影响。矿主们急需把显卡升级到 8G ,而且更新的数量巨大,光一台矿机就要用掉 6-8 张显卡。
刚刚上新的 RTX3080 ,相比 RTX2080 的性能提升了 1.9 倍,价格却几乎相同,顺理成章就成为了矿主们的首选。
每次新卡发售,矿主们往往都是冲在最前面的那一波,以至于新闻报道都得辟谣说 “ 挖矿能力没有那么强 ” ,来安慰游戏玩家。
天下玩家,真的苦显卡被抢久矣。。。
当然制造商们也很清楚,显卡的这种算法,很容易导致它们流失到矿场去。
N 厂之前为了禁止 GeForce 游戏显卡挖矿,自己单独卖质保 90 天的矿卡,还禁用了 DirectX 支持,以防止矿卡流入游戏市场。
然而矿卡质保期又短,又很难卖掉回收成本,矿主们还是紧盯着普通的游戏显卡不放。
厂商的这些努力,在挖矿的高收益和猖獗的黄牛面前,实在是显得杯水车薪。
托尼不得不说一句,残忍但又真实的结论:
要想把显卡真正卖到有需要的玩家手里,要么等到黄牛开始做人,要么就是币价下跌,或者更多高性价比的矿机被生产出来。
在这之前, AMD 再 Yes ,弱小可怜又无助的普通玩家,也就只能 Yes 一下了。