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虚拟图形货币的定义是(虚拟性货币是什么)

2023-04-26 16:15:50 币百科 阅读 0

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前言

这篇文章是我们在学习过程中找到的一些必须要弄懂的概念,希望对你也同样有帮助。

Web3.0大热,法律人需要提前学习和了解,涉外法律人或许机会更多,留言说出你的想法吧。

欢迎加入我们的讨论群,如果你对本话题有更多话题或者见解,欢迎投稿或者直接与小编交流。

文末有图文总结,欢迎保存、下载、转发、点赞

Web3

区别于Web1和web2,用户创造的数字内容,所有权归用户所有,不依赖中心化平台

Web1.0的本质是联合

Web2.0的本质是互动

Web3.0是互联网价值的再分配

法律人必学的Web3.0中的30个热门概念词


元宇宙

元宇宙是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。元宇宙是1992年科幻作家Neal Stephenson在其著作《Snow Crash》中首次提出。元宇宙是平行于现实世界始终在线的虚拟世界。在这个虚拟世界中,人们可以做任何事,除了吃饭、睡觉。电影《头号玩家》就描绘了元宇宙的样子,里面形成了自己的社会和经济系统。

元宇宙的本质是技术集合体之上的共创、共享、共治,短期主要表现为与现实世界平行的虚拟世界,长期则表现为现实世界与虚拟世界有机融合的虚实共生。

说直白些就是整合多种新技术产生的下一代互联网应用和形态。概念包罗万象,一切皆可元宇宙。


区块链

一种分布式、去中心化的计算机技术,是Web3的技术基础 。

国家信息中心组织力量撰写的《信息化领域前沿热点技术通俗读本》,已经由人民出版社正式出版。下图很好地总结概括了什么是区块链?区块链的重要价值有什么,怎样用好区块链?如何发展区块链?以及区块链未来发展趋势。推荐认真研究以下图片:

法律人必学的Web3.0中的30个热门概念词


加密货币

一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介,如比特币。

加密货币是通过代码创建的一种数字货币。它们在传统银行和政府系统范围之外自主运作。

加密货币使用加密技术来保证交易安全并规定其他单位的创建。它们创造之处皆在为在线交易提供另外一种付费方式。比特币是最开始以及到目前为止最著名的加密货币。加密货币与传统货币有着不一样的特性。但是它仍然可以像任何其他资产一样买卖它们。作为一种去中心化的货币,它的发展不受政府的过度约束或影响,而加密货币经济则由点对点互联网协议监控。构成加密货币的各个单元是经过编码以代表一个单位的加密数据串。

加密货币以多种方式使用高级加密技术。密码学是在第二次世界大战中对安全通信方法的需求演变而来,旨在将易读的信息转换为加密的代码。在当今的数字世界中,它主要基于计算机科学和数学理论。它也借鉴了通信科学、物理学和电子工程。

密码学的两个主要元素适用于加密货币 :

哈希算法(Hash):验证数据完整性、维护区块链结构并编码人员的账户地址和交易。它还生成加密难题,使区块挖矿成为可能。

数字签名:允许个人证明他们拥有一段加密信息而不泄露该信息。对于加密货币,这项技术用于对货币交易签名。它向网络证明了账户所有者已同意交易。


NFT

非同质化代币,独一无二且不可修改复制,可以作为金融产品,进行买卖

NFT 是怎么诞生的?

当我们理解一个新生事物,必须要首先了解其起源,通过对其源头以及演变过程作充分了解,才能深刻理解新生事物可能蕴含的未来价值基础。因此理解 NFT ,我们也从 NFT 是怎么诞生的说起。NFT 的概念是由加密猫CryptoKitties 的创始人兼 CTO Dieter Shirley 在 2017 年正式提出的。当年,随着 BTC 在短短的 2 个月内从 5000 美金上涨到20000 万美金,在这场声势浩大的加密牛市中,一款加密猫游戏迅速走红。2017 年夏天,ERC20 通证标准与基于 ERC20 的 1C0 尤为火爆,在加密猫推出后,很多用户问到 Dieter 加密猫和 ERC20 如何交互,而实际上加密猫和 ERC20 是无法实现兼容的,因为加密猫是基于另一个通证标准 ERC721的,是非同质化通证,而 ERC20 是同质化通证。为了更好的解释加密猫与 ERC20 的区别,Dieter 想出了一个固定而简单的回答,随后Dieter 就提出了 NFT 的概念,即非同质化通证的概念。于是,随着加密猫的火爆,NFT 的概念迅速走进了大众视野。由此,数字资产不再只是指代加密货币,而是由同质化的加密货币与非同质化的 NFT 代表的加密资产组合而成。虽然 NFT 的正式概念是在 2017 年由Dieter 提出的,但是基于 NFT 的类似概念和应用却是在更早之前就出现了,了解 NFT 的历史演进将更有利于我们了解 NFT 的价值和应用。

1993 年:加密交易卡

关于 NFT 的概念及其前身可追溯至1993 年的加密交易卡( Crypto Trading Cards)。大致的情况就是,在 1993 年 Hal Finney (第一个收到中本聪比特币的资深密码学专家,比特币先驱)分享了一个有趣的概念,其大意是:

“我对购买和销售数字现金的想法多了一些思考,我想到了一个展示它的方法。我们在买卖「加密交易卡」。密码学的爱好者会喜欢这些迷人的密码艺术的例子。请注意它完美的组合呈现形式是——单向函数和数字签名的混合,以及随机盲法。这是一件多么值得珍藏和展示给你的朋友和家人的完美作品。”

这可能是我们可以查询到的最早关于 NFT 的阐述和想法,其逻辑虽然和我们小时候买干脆面凑一整套水浒传系列卡片一样;但是其表达的形式却是依托加密学和数学的呈现形式,然后随机排列组成一个系列的套卡,Hal将其定义为加密卡。

2012 年:ColoredCoin (彩色币)

2012年第一个类似 NFT 的通证 Colored Coin(彩色币)诞生。彩色币由小面额的比特币组成,最小单位为一聪(比特币的最小单位)。它可代表多种资产并具有多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。虽然彩色币在设计上仍然存在着很多缺陷,但是彩色币展现出了现实资产上链的可塑性及发展潜力,这奠定了 NFT 的发展基础。

2014 年:Counterparty

彩色币的诞生让很多人意识到了将资产发行到区块链上的巨大潜力。2014年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立 Counterparty。这是一个点对点的金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty 支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP 合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和 Meme 交易。而真正推动 NFT 的出现的便是在 Counterparty 上创建的「Rare Pepes」——将热门 meme 悲伤蛙做成了NFT 的应用。meme 被翻译为模因,其实就是一种表情包、图片或者一句话、甚至一段视频、动图,可以简单的理解为我们熟知的「梗」。

2017年 6 月:CryptoPunks

2017 年,正值以太坊生态开始发力之时,原本两个不在加密货币圈子的开发者机缘巧合之下带着一万多个像素头像来到了这个生态当中,并由此开发出了世界上第一个NFT项目——CryptoPunks。原本是做移动 App 开发的两人 John 和Matt,在 2017 年初制作了一个像素角色生成器,并创造了许多很酷的像素角色头像,当他们在想围绕着这些头像还能进一步做一点什么事的时候,他们关注到了区块链和当时正靠着 ERC20 通证标准逐渐火热的以太坊。于是他们便决定将这些像素头像放到区块链上,让这些本身也十分具有个性的像素头像通过区块链的特性可以得到验证,并让它们可以被他人拥有或者允许被他人转给其他人。

由于当时专门面向 NFT 领域的ERC721 或者 ERC1155通证协议还并未诞生,所以两人通过对 ERC20 的标准进行了适当的修改,最终将这些极具朋克精神的像素头像成功的搬到了以太坊上。

由此,世界上真正意义上第一个 NFT 项目 CryptoPunks 诞生了。它开创性地将图像作为加密资产带入到了加密货币领域里,在当时各类 Token 满天飞的时候,作为一股清流给了众多从业者新的启发。

2017年 10 月:CryptoKitties

随着创新项目 CryptoPunks 在以太坊上被炒得风生水起,这种非同质化的通证也带来了新的思潮。Dapper Labs团队受到 CryptoPunks 的启发,推出了专门面向构建非同质化通证的 ERC721 通证标准,并且随后基于 ERC721,Dapper Labs 团队推出了一款叫做 CryptoKitties 的加密猫游戏,让每一只数字猫都体现得独一无二,其价值不可复制「稀缺才能让价值最大化」。加密猫这样在价值塑造的呈现方式上面的创新,使得 CryptoKitties 迅速走红,并成为市场的主流,于是 NFT 开始大行其道。

2018-2019 回归建设

2018年和2019年,NFT生态实现了大规模增长,此时这个空间里有100多个项目,而且还有更多的项目正在进行中。在 OpenSea 和 SuperRare 引领下,NFT 市场正在蓬勃发展。虽然与其他加密货币市场相比,当时的交易量还很小,但它们以快速的步伐增长,并取得了长足的进步。随着像 Metamask 一样的 Web3钱包不断改进,加入NFT生态变得更加容易。现在有一些网站,比如 nonfungible.com 和 nftcryptonews.com,它们深入探讨了 NFT 的市场指标、游戏指南,并提供有关该领域的标准信息。这张来自 The Block 的图片很好地说明了当前的 NFT 生态。

2020 年,爆发

疫情之后,英美在内的各国政府选择了发放货币刺激经济的手段。短期之内,传统的投资方案失去了吸引力,更多人在风险投资上变得大胆,进而将目光投向看似蓝海的领域,FLOW 公链上线、NFT 与 DeFi 的结合实现了 Gamefi — NFT 迎来了它的春天。

数字艺术家 Beeple 从 2007 年开始每天作图一张,最终把 5000 张图片拼接成一个 316 MB的 JPG 文件,并将其作为 NFT 出售。这个耗时 14 年创作的作品《Everydays: The First 5000 Days》,最终以 6934 万美元的价格在英国著名拍卖平台佳士得上卖出。

Beeple 创纪录拍卖后,Zion Lateef Williamson、村上隆、Snoop Dogg、Eminem、Twitter CEO、Edward Joseph Snowden、Paris Hilton、姚明等各界明星、艺术家纷纷通过各种 NFT 平台发布了 NFT,再一次将 NFT 推向大众视野。

2021年,GameFi

年中,NFT 游戏 Axie Infinity 的销售暴涨,据 CryptoSlam 数据显示,截止8月7日,NFT 游戏项目 Axie Infinity 累计交易量突破 10 亿美元,在 NFT 市场中按成交量计算位列首位。Axie Infinity 的迅速上涨带动整个 NFT 市场板块的快速发展。


以太坊

是一个开源的、有智能合约功能的公共区块链平台。类似Web2的安卓、Windows系统

首先,以太坊是由英文Ethereum翻译过来的;它是一个去中心化的、建立在区块链之上、开源的、不可变的、有智能合约功能的公共区块链平台,以太币(代码和缩写是 ETH 或者 Ξ)是以太坊的原生加密货币。

法律人必学的Web3.0中的30个热门概念词

▲以太坊的logo及四种颜色,图片来自网络

以太坊是由多人联合创立的。第一个解释以太坊概念和背后想法的人是加拿大籍的俄罗斯程序员Vitalik Buterin。大约在2013年末2014年初,受bi te币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”。当时,他在未能说服bi te币社区支持bi te币上的去中旬话应用程序后,发布了以太坊白皮书;并在2014年将以太坊作为一种新的加密货币通过ICO众筹。

共同创立以太坊的人包括Vitalik Buterin、Jeffrey Wilcke、Antonio Di Iorio、Amir Chetrit、Joseph Lubin、Mihai Alisie、Gavin Wood、Charles Hoskinson

大约在2015年中,以太币正式发售,人们可以用bi te币来购买以太币。截止 2021 年 12 月,以太币是市值第二高的加密货币,仅次于bi te币。以太坊是使用最多的区块链,也被称为“第二代的区块链平台”。其整个发展历程仅七年左右。

以太坊的特点

相对于绝大多数的加密货币或者区块链技术,以太坊的主要特点如下:

  • 智能合约(smart contract):存储在区块链上的程序,由各个节点执行,需要执行程序的人支付手续费给节点的矿工或者权益人。
  • 分散式应用程序:以太坊上的分散式应用程序不会停机,也不会被关掉。
  • 代币(token):智能合约可以创造代币,供分散式应用程序使用;分散式应用程序的代币化让使用者、投资者和管理者的利益一致。代币也可以用来进行首次代币发行。
  • “叔块”(uncle block):在bite币协议中被称为“孤块”,如果一个块不是最长链的一部分,那么它被称为是“孤块”。一个孤立的块是一个块,它也是合法的,但是发现的稍晚,或者是网络传输稍慢,而没有能成为最长的链的一部分。在比特币中,孤块没有意义,随后将被抛弃,发现这个孤块的矿工也拿不到采矿相关的奖励。但在以太坊协议中,不认为孤块没有价值,而是会给发现孤块的矿工以回报。所以在以太坊中,孤块被称为“叔块”,它们可以为主链的安全作出贡献,也可以提升交易量。
  • 权益证明(proof of stake):相对于工作量证明更有效率,可节省大量在挖矿时浪费的电脑资源,并且避免特殊应用造成网络中心化。
  • 燃料(gas):此概念来自于交易手续费,指在执行各种运算时(传送以太币或者其他代币)需计算消耗量,因此交易用户需要交燃料费。
  • 分片(sharding):减少每个节点所需记录的资料量,并透过平行运算提升效率。


智能合约

根据共同约定好的规则进行自动化执行,起到任何一方都不可篡改的作用

智能合约(Smart Contract)是上世纪90年代由密码学家尼克·萨博提出的理念,由于当时缺乏可信的执行环境,智能合约没有被应用和发展,直到以太坊的出现,才让智能合约得以“复活”。

那智能合约到底是什么呢?简单来说智能合约就是用计算机语言取代了法律语言记录条款并由程序自动执行的合约。换句话说,智能合约就是传统合约的数字化版本,跑在区块链网络上,由程序自动执行。

自动售货机、ATM取款机,在某种程度上都可以被理解为执行智能合约的机器,但这都不是真正意义上的智能合约。

与传统的合约相比,智能合约有三大特点:

1、合约内容公开透明 智能合约部署在区块链上,其合约内容自然是公开透明的。

2、合约内容不可篡改 同样,因为部署在区块链上原因,智能合约的内容是无法被修改的。

3、永久运行 运行在区块链上的智能合约,同样被区块链上网络节点共同维护,只要区块链在,智能合约就能永久的运行下去。有种“链在合约就在”的兄弟情义之感。

有区块链三大特点加持的智能合约,与传统的合约相比主要有如下优势:

1、去信任。

由于智能合约是基于区块链的,合约内容公开透明、且不可篡改。代码即法律(Code is law),交易者基于对代码的信任,可以在不信任环境下安心、安全地进行交易。

2、经济、高效

相比传统合约经常会因为对合约条款理解的分歧,造成纠纷;智能合约通过计算语言很好避免了分歧,几乎不会造成纠纷,达成共识的成本很低。在智能合约上,仲裁结果出来,立即执行生效。因此相比传统合约,智能合约有经济、高效的优势。

3、无需第三方仲裁

假设熊大和熊二打赌,赌明天是否会下雨,谁输了的一方就需要给对方100元。如果输的人抵赖,赢了的人就得不到奖励。为此,去找第三方仲裁机构,低效且费时费力。但如果赌约写在智能合约上,在达成赌约之时,各自把100元打入智能合约地址,智能合约根据最终的结果,自动执行,赢的一方拿走所有的奖励。可见,智能合约就无需第三方仲裁。


数字钱包

用来储存数字资产的工具,最知名的数字钱包是Metamask(小狐狸)

“区块链数字钱包”就是未来世界的银行卡,了解区块链数字钱包就是在为自己的数字资产作保障。区块链钱包,简单理解就是可以储存加密数字货币资产的地方。做一个区块链钱包系统能够实现私钥本地安全保存,数字资产一目了然,支持多种钱包类型,导入导出方便轻松,一键添加数字资产,掌握余额/交易动向。


哈希算法

只能加密不能解密的密码学算法,可以将任意长度的信息转换成一段固定长度的字符串。

哈希(Hash)算法,即散列函数。它是一种单向密码体制,即它是一个从明文到密文的不可逆的映射,只有加密过程,没有解密过程。同时,哈希函数可以将任意长度的输入经过变化以后得到固定长度的输出。哈希函数的这种单向特征和输出数据长度固定的特征使得它可以生成消息或者数据。

哈希算法将任意长度的二进制值映射为固定长度的较小二进制值,这个小的二进制值称为哈希值。哈希值是一段数据唯一并且极其紧凑的数值表示形式。

如果散列一段明文哪怕只更改该段落的一个字母,随后的哈希都将产生不同的值。要找到散列为同一个值的两个不同的输入,在计算上是不可能的,所以数据的哈希值可以检验数据的完整性。

哈希表是根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址。作为线性数据结构与表格和队列等相比,哈希表无疑是查找速度比较快的一种。

通过将单向数学函数(有时称为“哈希算法”)应用到任意数量的数据所得到的固定大小的结果。如果输入数据中有变化,则哈希也会发生变化。哈希可用于许多操作,包括身份验证和数字签名。也称为“消息摘要”。


DAO

去中心化组织,由达成同一个共识的群体自发产生的共建、共治、共享的协同行为

最简单的说法是,DAO是一种将一群人(和他们手中的加密货币)聚集在一起购买东西或资助项目的方式。你可以把DAO想象成风投公司或任何类型的企业,但它们存在于区块链上,所有的规则和合同都是用代码写的,而不是在纸上写出来的。

尽管最早的DAO(名为The DAO)有些开局不利,在2016年曾遭受黑客攻击,但在关闭之前也汇集到了价值约合1.5亿美元的加密货币。不过这个数字与去年底开始流入DAO的资金量(包括来自Andreessen Horowitz等顶级风投公司的资金)相比也是小巫见大巫——根据数据分析网站DeepDAO的数据,如今DAO拥有约107亿美元的加密货币资产,总共参与人数约有160万名。

如何加入一个DAO:

要成为一个DAO的成员,你必须购买它的治理代币(governance token)。通常情况下,你持有的代币越多,在投资决策方面的话语权就越大。

在一些观察家看来,加入DAO与购买股票没有什么不同——只是受监管程度要低得多。如同加州大学伯克利分校研究员Nicholas Weaver所说:“就我的理解而言,DAO的底层逻辑是创建一个个围绕基本大股东投票的股份公司,但它们不需要做现实世界股份公司所需的那些文书工作。”


Defi

Decentralized finance缩写,在区块链上构建的去中心化交易、借货、投资等金融服务

DeFi 是去中心化金融(Decentralized Finance)的简称,这是一类在公链上的应用,旨在创建无需中心化中介的金融服务。DeFi 描绘了这样一个愿景,每个人都可以直接参与全球范围的点对点金融活动,这个愿景需要长期的努力,但其终将改变世界。

DeFi就是在分布式系统基础上,用分布式应用,提供去中心化金融服务的生态。

DeFi,全称Decentralized Finance,意思是“去中心化金融”,也可以称它为“分布式金融”或者“开放金融”。

法律人必学的Web3.0中的30个热门概念词

它指的是基于以太坊这类区块链平台,运用区块链技术构建的加密资产、金融类智能合约以及协议。

DeFi以普惠金融为目的,将传统金融服务中的所有中介角色全部替换为代码,追求金融服务效率的最大化和成本的最低化。

DeFi = 区块链+金融 = 去中心化+金+融

去中心化——去掉第三方金融机构

金——就是资金、钱

融——融化、融通

DeFi就是指以区块链技术和数字资产为基础,建立在开放去中心化网络中的各类金融应用,旨在完善并创新现有的传统金融体系。

它将现实生活中所有和金融相关的全部搬到“链”上,包括但不限于银行、证券、保险、公募、私募等。

用户可以自己掌握私钥,不依靠第三方中心化实体,通过智能合约进行资产支付、储蓄借贷、保险交易等金融服务。


Gamefi

金融属性的游戏,Gamefi=Game+finance可以理解为边玩边赚钱的游戏

GameFi,简单的来讲就是在游戏中实现钱(金融)变现GameFi是DeFi和NFT融合下的「游戏化金融」概念,是将金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,游戏道具、衍生品NFT化,并加入传统游戏的对战、社交等玩法,增加参与者的娱乐性、互动性,提升个人对游戏的兴趣度。

如果您和世界上数十亿人一样,您是一位可能会玩游戏或认识玩游戏的人。总的来说,在这些数字世界中花费的时间相当于“浪费的时间”,至少从直接的货币意义上说是这样。建立最强大的军队、收集最好的物品或完成最难的关卡所花费的所有工作——一遍又一遍——一旦你离开游戏就会消失。

现在如果不是这样呢?如果你能保留你建造的东西怎么办?不仅要保留您赚到的钱,还要将其卖给他人、借出或展示出来?虽然这听起来像是一个梦想,但这就是 GameFi 的承诺,这也是像威尔逊这样的领导者对接下来的事情感到兴奋的原因。GameFi 属于一种新类型,数字经济不会在游戏关闭时结束,从而模糊了游戏内资源和现实世界资产之间的界限。对于您自己和世界各地的数十亿人来说,它代表了一种范式转变,是一次将时间和所有权交回普通游戏玩家手中的机会。


Socialfi

社交化金融,Socialfi=social+finance,将社交网络与Defi结合,通过社交来赚钱

SocialFi本质是社交与金融在区块链上的有机结合,即Social+DeFi(DeFi意指去中心化金融),有去中心化、开放和用户控制的特征。

每个人可以通过自身社交影响力的金融化获得更多的收益,即Social to earn!

不同于GameFi为玩家提供赚钱能力和娱乐价值,SocialFi还提供了社会互动以及内容、知识和信息的价值。

SocialFi的作用:

① 解决数据权利归属问题

SocialFi依托于区块链技术,不可篡改的数据特征可以解决用户数据确权问题,也就是你的社交信息(聊天记录、照片等)不再掌握在第三方的手中。

② 利益分配问题

SocialFi是用户通过将自己的社交影响力金融化的方式获得收益,用户是直接受益者,付出的精力或时间能够获得等值激励。

③ 隐私安全的问题

用户身份信息的匿名性质对隐私安全的保护有所助益。

法律人必学的Web3.0中的30个热门概念词


dApps

去中心化应用,指存在并运行于区块链网络上的应用程序

DApp则是Decentralized application,即去中心化应用程序。

DApp的概念最早由以太坊创始人V神在2015年提出,而原因就是V神小时候玩魔兽世界,在暴雪更新游戏之后失去心爱角色却抗议无效。这样中心化的网络引起让他不满,也引出了对去中心化应用的思考。

DApp强调去中心化,可以理解为DApp=前端(包括wallet)+智能合约+区块链

公链(Public Chain) 即为公有区块链,像是一个公开的大型资料库,这个资料库以世界各地的计算机构成,每一个计算机都是一个节点,任何人链上交易及活动,开发者则可以透过程序语言将DApp架设在公链上。Web3.0的应用程序想要链接到区块链,需要通过wallet的应用程序,之前写过的小狐狸(MetaMask)就是一个加密货币钱包。

智能合约是为了执行指令所构成的程序代码,可依照程序代码执行各种服务功能。智能合约的编写需要任务执行以及触发点、条件等等,如果条件满足,则会自动执行合约内容,例如接收、验算、验证、回传资料等等,不需要任何机构介入或认证,即可自动有效的执行。比如,常见的交易便不用验货后等待数个交易日才能收到转账,智能合约会在确认收货后自动执行汇款操作,保护合约双方免受欺诈。

DApp相对中心化的App的优势可以看作以下几个方面:

1、由于DAPP 运行在去中心化的网络上,相比传统App,DApp没有一个中心点,也就不会有单点故障,这意味着DApp不会因为中心点服务器的宕机而停止服务,再热的热搜也不会把服务器搞宕机。

2、同时,管理是去中心化的,以便应用程序的用户直接参与其管理。和中心化的应用程序服务商绝对的话语权相比,去中心化带来的自由回事更多人追求的发展方向。

3、用户的数据是通过加密存储在链上,一旦用户执行了交互,便无法撤消、篡改或删除该交互,即使DApp创始人可无法进行更改。

4、持续可用。分散式网络比集中式服务器更具弹性,因为只有大规模的网络攻击才能一口气完全关闭比特币或以太坊大小的网络。只要网络上的一个节点启动并运行,集中式应用程序仍然可用——性能当然会大大降低,但是网络将继续存在。DApps网络无法停止工作——由于该网络依赖于点对点系统,因此即使个别计算机或网络的一部分出现故障,它也可以继续工作。

5、无信任/可验证行为:用户可以审核智能合约并在参与之前知道它将做什么。

当然,Dapp也仍有自己的不足,比如下面这些:

1、维护和性能:开发人员很难对其 dApp 进行更新并在部署后提高其性能。这是因为代码更难修改,即使是旧版本中发现的错误或安全风险。

2、网络拥塞:当一个 dApp 收到太多请求时,不仅交易费用上升,交易也可能失败

3、一些集中化:有时,对用户和开发人员友好的解决方案可能最终看起来和表现得像集中化服务,从而否定了区块链的好处。

要将某个应用程序视为DApp,它必须满足以下条件:

开源(Open Source)

DApp必须是完全开源,让任何人都可以分享及运作,应用程序可自主运行,没有任何实体机构可控制代币,而且所有的数据都必须以加密方式,分散式储存在公共去中心化区块链上。

代币(Tokens)

DApp必须透过算法产生原生的虚拟货币(Coin)或用智能合约产出代币(Token),并进一步利用作为奖励或营运基础,也可利用代币奖励挖矿机制。

算法(Algorithm)

DApp透过算法生成代币,代币必须与应用程序所提供的服务相关,如果有任何贡献或奖励机制必须透过此算法进行,算法将公开于区块链上且不能被修改。例如比特币根据算法生成,而矿工则是为了奖励对比特币区块链的贡献,而获得比特币奖励。


质押

将加密货币作为抵押物锁定,通常可从中获得奖励。

「质押」(staking)是指加密货币持有人用其加密货币参与验证交易和验证区块链网络的操作。作为回报,参与质押加密货币者会得到更多的代币。通常情况下代币和质押的加密货币种类相同。质押是区块链验证过程的重要组成部分,质押带来的回报也是加密货币持有人参与质押的主要目的。质押互补了其他加密货币的收益策略,包括提供贷款和流动性。

质押是维持权益证明(Proof-of-Stake, PoS)代币生态系统的重要部分。为了记录加密货币交易,区块链需要更新和验证。有两种协议用于这种验证:「工作量证明」(Proof-of-Work, PoW)和「权益证明」(Proof-of-Stake, PoS)。「工作量证明」PoW是目前占主导地位的区块链验证协议,使用比特币,或者现在通常使用以太坊。「权益证明」PoS是最近发展较快的协议,也是质押的核心。PoS和PoW协议都是通过发放奖励(一般是同类加密货币或代币)来激励区块链验证。例如,比特币矿工在比特币中得到奖励,以太坊2.0矿工则在以太坊2.0得到奖励。

区块链是一个由信息记录组成的分布式数字账本。数据被存储在「区块」(blocks)中。网络上发生的交易需要经过网络的验证和协议,以新区块的形式成为区块链的永久组成部分。为了防止欺诈交易成为区块链上的永久“恶虫”,防止黑客破坏网络,验证过程(validation)十分重要。当交易验证通过后,网络同意添加交易到区块链中,这种机制被称为「共识机制」(consenus)。目前两种共识机制中,权益证明PoS市场份额较小,主要的市场份额还是比特币工作量证明的PoW。

个人或机构将加密货币放在质押上的最大动力就是参与质押带来的被动收入。质押的名义收益率可以很高。收益大小主要取决于代币的设计及整个质押池的参与率。虽然目前质押还不是吸引个人或企业参与加密货币市场的主要原因,但通过抵押获得的收益率可以减少持有加密货币的机会成本:同持有其他类别的投资资产,如美元、美债或基金相比,质押意味着持有加密货币也可以产生一些正收益。实际上,在目前零利率的环境下,质押的正收益率是合理的投资理由。

各种加密货币机构都已围绕加密货币投资建立了相关业务。收益挖矿、DEX去中心化交易所、加密货币交易所与其他机构建立了相关业务,使代币持有人可以获得收入。某些加密货币交易所已经提供了质押业务,代币持有人把自己的代币质押即可获得一定比例的奖励,当然交易所也可从中赚取佣金。整个套路和传统经纪商赚取买卖差价差不多。总体来说,大部分加密货币质押后的收入还是归代币持有人。


挖矿

挖矿就是在区块链上记账的过程,矿工是记账员,只要成功抢到记账权,即可获得奖励。

虚拟货币挖矿是一种获得虚拟货币的方式,运用计算机软硬件系统进行大量的算法运算,简单来讲就是全网矿工一起来做一道题目,谁先做出来,谁就会得到虚拟货币奖励。因此,“矿工”需要在区块努力工作,靠消耗计算资源来进行运算。

虚拟货币“挖矿”活动是通过专用“矿机”计算生产虚拟货币的过程,它的范围如下:

1.伪装成数据中心的虚拟货币“挖矿”企业。

2.为从事虚拟货币“挖矿”活动企业提供场地租赁等服务的企业和个人。

3.通过非法手段获取电力供应,从事虚拟货币“挖矿”活动的企业。

4.以其他多种隐藏形式进行“挖矿”的企业、网吧等。


PoW

工作量证明,一种共识机制,要求矿工完成复杂的数学难题。做得越多,得到越多

PoW,指比特币协议中的工作量证明机制,即Proof of Work,通过一定的工作量来获得相应的奖励。与PoS(Proof of Stock)相对应。

工作量证明最早是一个经济学名词,指系统为达到某一目标而设置的度量方法。简单理解就是一份证明,用来确认你做过一定量的工作。早在比特币出现之前就已经有人探索。

哈希运算是一种最常见的工作量证明机制,即通过计算碰撞出符合条件的哈希值来确定系统做过一定的工作量,此外,你也可以利用卷积求导、大质数分解这些复杂的运算来达到工作量证明的目的。

挖矿即找到合适的哈希值,找到合适的哈希值消耗的计算、内存、电力等能源即为工作量。挖矿本质是一个数学计算过程,有一个“难度值”变量在不断变化,以维持BTC网络10分钟出一个块。难度值可调整。

上面这段话可以解释为什么过去有那么多山寨币,因为只需要稍微改一下POW参数就可诞生一种新的出块时间的山寨币,但其本质和BTC并无任何区别(没有任何智能合约应用,没有任何实际拥有),然后大肆宣传欺骗小白。

ETH上的智能合约,也可通过仅修改一些参数值来发行新币,但没给出实际的应用。先发币再说项目,这就是为什么2017 ICO项目,在市场热度下如雨后春笋,但最后落得一地鸡毛。


PoS

权益证明,一种共识机制,要求在链上押注一定数量的加密货币。持有越多,得到越多

纯粹的POS已经在市场上被淘汰,不多说。目前留存的都是POS的变种。比较有名的是EOS的DPoS (Delegated Proof of Stake) 授权股权证明机制Polkadot的NPOS (Nominated Proof of Stake) 提名股权证明机制。都是持币者把自己的币质押给节点,节点负责出块维护网络,如果你投的节点有块被纳入了最终的链上,你就能获得符合投票比例的分红,这个分红相当于比特币网络里的出块奖励。

这和做生意投资很像,有人融资做事,你投,赚了一起按比例分,亏了按比例亏(如果不出块,或者验证了错误的块,网络会没收这个节点的币),也就是在POS里面,正确很重要,认真干活,正确做事才能拿到网络奖励。

两相比较,POW像古时的比武,谁算力大谁就更容易碰出随机值赢得比赛获得奖励。POS则是文明人的游戏规则,大家合作共赢,共享盛宴,不管投给节点的票多还是少,只要是能为网络持续工作的节点,都会获得网络的奖励。


Gas Fee

是在区块链上执行交易或合约所需的费用,取决于交易的复杂性以及当前链上总需求

用户每次在以太坊网络上交易的时候,他们都需要付手续费,而这个手续费就称为gas fee。Gas fee的最小单位以“gwei”表示,1单位gwei等于0.000000001 ETH。用户所需要支付的手续费不是恒定的,甚至在一天内会发生巨大变化。

为什么我们要付Gas fees?

宏观上来讲,gas是以太坊网络的动力,并且帮助它顺利安全的运行。

像以太坊这样的区块链是一种公开的交易记录,它不断地被全世界计算机网络验证以确保数学和加密的稳定性。同时,新的交易记录被不断的加到这个区块链中新的区块中。激励机制使得拥有足够算力计算机的人在愿意提供自己的计算机算力来帮助验证这些交易,在以太坊上,这个激励机制就叫做gas fee,提供算力的人叫矿工。

所以,gas是一种度量单位,用以计算以太坊网络上每个交易所需要的计算工作量。越复杂的交易需要越庞大的算力,gas fees也就越多。

付的Gas fees 去哪了?

2021年8月21日以太坊启动EIP-1559之前,所有的gas fee都被用来付给矿工换取他们的算力以验证交易。但EIP-1559机制下,一部分的gas fee(小费部分)付给矿工,另一部分(基础费用部分)被烧毁,或从流通中被去除。

Gas fees 的多少是如何决定的?

Gas fees 是由供给和需求决定的,这里的供给量是指当前区块中剩下的可以验证交易的空间,需求量是指此刻提交的交易数量。当以太坊上流量很大的时候,也就是供不应求的时候,gas fee 往往很高。

为什么Gas fees 这么贵?

很多人都有这样一个问题:为什么在以太坊上交易变得如此昂贵?以太坊交易的基本费用超过100或200 gwei的情况并不少见。简单来说,昂贵的gas fee反映了以太坊上的加密货币和web3去中心化应用(dApps)被大量的使用了。

当越来越多的web3网络被使用,这是一个好的趋势,因为意味着更多的创新在以太坊上发生,以及web3价值传播的机会。但它也带来了一些问题,首先,当新人接触这个领域的时候,发现他们有时候要花超过100美元的gas fees才能完成一笔基本交易,他们可能会感到震惊和反感。

好消息是许多致力于web3的人正在研究解决这个问题的方法。重要的一步是即将到来的合并,使得以太坊从工作证明(PoW)转向权益证明(PoS),同时为未来的规模化技术打下基础。Data sharding(数据分片)与roll-ups以及更多稳固的L2网络将会进一步降低web3的交易价格。


交易所

是指可以进行加密货币交易的中心化金融服务平台

进行交易某种信息及物品等的信息平台,所需要用的一个固定的地点叫交易所。交易所,借助信息平台,实现产权信息共享、异地交易,统一协调,产权交易市场及各种条款来平衡。


白皮书

是由web3项目方官方制定并公开发布的阐明及执行的规范报告


Roadmap

项目路线图,一般出现在白皮书中。展示了Web3项目方对未来发展的时问轴规划


Play to Earn

Gamefi(区块链游戏)的经济模型,玩家通过玩游戏,获得并出售虛拟资产来赚钱

P2E游戏是附加了区块链技术的视频游戏。P2E游戏背后的概念是,您在游戏中赢得的奖励在现实世界中具有价值。因此,您通过完成任务赢得的宝石、金币和代币,您将能够在专门的web3市场上出售。

您可以通过P2E平台赢得的一些代币也可以传达持有者的投票权。这意味着,如果您赢得治理代币作为参与或赢得游戏的奖励,您可以使用这些代币对游戏开发人员提出的重要决策进行投票。

P2E游戏的第三个重要部分是所有权。您不仅拥有您的游戏内资产(更多内容见下文),您还可以拥有您所玩平台的部分内容。以沙盒为例。用户可以在该平台内创建和管理自己的世界。然后他们可以向其他人收取费用。

P2E游戏与传统游戏的区别:

在传统游戏中,玩家花钱玩游戏。通过P2E游戏,用户可以从他们赢得的东西中赚钱。P2E游戏还为用户提供了对其游戏内资产的控制权。通过区块链和NFT技术,您可以拥有自己的皮肤、武器、头像、物品和任何您支付的费用。

另一个很大的区别是质量。传统视频游戏通常由拥有数十亿美元预算的大型创意工作室提供支持。人们经常讨论三A游戏的概念,这意味着高质量的图形、故事情节和游戏玩法。

目前,很少有P2E游戏能达到传统游戏所达到的复杂程度。考虑到P2E游戏在短时间内取得的进步,区块链游戏工作室赶上传统同行似乎只是时间问题。


Mint

铸造,在区块链上验证信息的过程。通常用来描述用户在一级市场生成 NFT 的行为

就好比股票市场的新股打新,只不过那边叫中签,这边叫拿白,也就是白名单:

  • 打新 VS 拿白:股市打新基于抽签机制,NFT市场决定是否得到预售名额的基准是你是否持有白名单,即是否有资格参与第一批的预售;
  • 中签 VS 获得白名单:如果抽中了也就是打新中签,在NFT领域可以类比在Twitter或Discord等项目社区中通过某种方式获得白名单,方式各种各样包括但不限于抽奖、聊天等级、邀请人数、画画创作等;
  • 认购 VS mint or presale:打新中签之后,在规定的时日你可以选择认购或者放弃。白名单同理,预售一般是12-24小时,你可以根据地板价和交易量等情况决定是否mint,一般是通过官网或者合约。


Token

代币,是一种在区块链上创建的数字资产,可以用来与dapps互动

Token的原意是“令牌、信令”,是一个区块链生态里的一种权益证明。

Token的比较准确的翻译应该叫可流通的加密数字权益证明,简称通证。更多体现的是资产或权益的属性。


Solidity

以太坊的本地编程语言,主要用于编写智能合约

什么是Solidity:以太坊的包容性开发语言。

许多去中心化技术的基础设施背后是工具,或者说是“工具包”,它们构成了技术的整体性质。在许多情况下,开发者使用现有框架或编程语言创建这类基础设施。编程语言可以理解为绘制一幅像所必需的调色板。因此,这幅画本质上只有在创造力限制自身的情况下才会强大,但不同的调色板允许完全不同的图画类型。编程也是如此,若以以太坊的“Solidity”语言为调色板,画出的画就是去中心化应用程序。

以太坊的Solidity语言是可以创建用户自己的智能合约这种新型金融程序的基础。智能合约是以太坊在不同实体间实现去中心化及虚拟协议的方式。以太坊背后的愿景是创建新型生态系统,让各方可以通过一种近乎完全去中心化的方式彼此交流,不再总是需要中间人。

设计和流

在设计Solidity的基础时,以太坊团队希望着重于可用性和简单性。其原因是为了让尽可能多的人能够使用工具包。以太坊的主要主张是Solidity要成为去中心化应用程序(dApps)中的JavaScript。

Solidity的基础的设计是尽可能与现有的现代编程产品相似。像HTML这类标记语言的知识非常有限,这可能会给想要学习Solidity的人带来阻碍,不过开发者一旦掌握它,操作起来就非常简单了。

尽管从技术上来说这种语言可以用于创建自己的基础程序,例如高级循环、计算器等,但它主要是为了智能合约编程和去中心化应用开发设计的。这意味着在程序员开始将其应用到智能合约开发中时,用户才能完全感受到它真正的可用性。

如果读者想要创建一个名为“myContract”的智能合约,那么开发人员必须通过“contract myContract”来建立其实例。通过这个例子,我们可以感受到Solidity的流(flow)。它包括了许多设计和预编程关键字,这些关键字将集成到直接与Ethereum虚拟机(EVM)协调的以太坊平台。


Layer 1

第一层协议,也被称为主链或主网,用来描述主要区块链网络协议,如以太坊或比特币

Layer 1网络是底层区块链的别称。币安智能链(BNB)、以太坊(ETH)、比特币(BTC)和Solana都属于Layer-1协议。我们称之为Layer 1,是因为它们是所在生态系统中的主要网络。与之相对的链下解决方案和Layer 2解决方案都是在主链上搭建的。

换言之,Layer 1协议能够在自身的区块链上处理并完成交易,同时自带用于支付交易费用的原生代币。


Layer 2

第二层协议,建立在第一层之上,作为解决方案,通常用于提高可扩展性、隐私安全

首先要从以太坊扩容说起,以太坊的拥堵无需赘述,大家深有感触,扩容作为提升以太坊性能的解决方案,在过去的两年,始终是广大用户和极客们关注的热点。目前流行的解决方案有两种,一种是在以太坊主链(Layer1)基础上进行扩容,称之为Layer1扩容。而另一种方案就是在主链旁边建造新链来实现扩容,称之为Layer2扩容,而ZK-Rollups就是其中的佼佼者。

不论是Layer1扩容还是Layer2扩容,其主要目的都是增加以太坊的可扩展性,以缓解网络拥堵,降低高额Gas费,并提高网络效率。为了方便大家理解两种方案,举一个例子说明。

如果把当下的以太坊主链Layer1比作一栋房子,那么搭载在主链上运行的DApp、DeFi以及智能合约可以看成是住进房子里的人,随着入住人数的不断增加,这栋老房子(Layer1)越来越难以承接更多的人来入住。目前的两种解决方案,方案一:Layer1扩容就相当于在老房子的基础上进行扩建,增加房间数量,依此来容纳更多的人入住;方案二:Layer2是保持原有的老房子不变,在老房子旁边建造新的房子,然后将一部分人转移到新房子里来,从而到达扩容的效果。

Layer2 是相对于 Layer1而存在的,在解决扩容方案的时候,最开始想到的是对公链本身扩容,即 Layer1的扩容,比如早期的比特币大区块思路以及以太坊的ETH2.0都是属于Layer1扩容。而Layer2 是一系列链下扩展性解决方案的总称,Layer2平台和协议以减少基础层(根链)负担的方式来处理数据,通过将主链的部分数据处理转移到 Layer2 上,从而增强整个区块链网络的可扩展性。Layer1Layer2在以太坊扩容上都有各自的优势,并且发挥着重要的作用。

Layer2的分类

目前以太坊 Layer2 有几种解决方案,分别是:状态通道、侧链、Plasma、Rollups、Validium 和混合方案等。

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Layer2的众多方案中,最被大众所看好的,无疑是Rollup,Rollup是将大量交易“汇总”成一个大批次,然后为该批次生成“证明”。然后将这个证明发布在主网上。Rollup在Layer1之外执行交易,但在Layer1上发布交易数据。由于交易数据包含在Layer1的区块中,Rollup相当于继承了以太坊的安全性。


A16Z

全球顶级 Web3 风险投资机构,是布局Web3 项目最多的VC之一

Andreessen Horowitz,也称A16z(第一个字母a和最后一个字母z中间有16个字母),是一家总部位于美国硅谷的私人风险投资公司,公司成立于2009年,创始人为Marc Andreessen 和Ben Horowitz。公司的宗旨是“支持勇敢的企业家们运用科技创建未来”。公司专注于科技企业的投资,行业遍及生物+健康、消费、加密货币、金融科技、游戏等。目前,公司管理的资产规模达到333亿美元。

A16z成立时间并不长,但其在互联网和加密行业等多个赛道取得的成绩令人惊叹。

在互联网行业,他们先后投中了Facebook、Twitter、Skype、Airbnb、Stripe 等这些最耀眼的公司,在移动互联网时代赚了个盆满钵满,使得他们从一家3亿美元的小公司迅速发展成为硅谷第三大风险投资公司。

在加密行业,A16z的投资更是横跨公链、交易所、稳定币、支付、NFT、DeFi、GameFi、DAO等几乎所有的赛道,明星项目包括Coinbase、OpenSea、Solana、Uniswap、MakerDao等等。

A16zWeb3.0时代的领航者

A16z敏锐的前瞻性和激进大胆的投资风格在移动互联网时代已经体现得淋漓尽致,在加密和Web3.0领域的布局更是让人惊叹和折服。他们永远在押注下一个时代,永远在找下一个“吞噬世界”的大机会。


数字藏品

国内特色的NFT,具有金融属性,但不可在二级市场买卖。

数字藏品的原理是通过加密运算技术将图片、音频、模型等数字资产或实体资产写入智能合约,具有独立的认证代码和元数据,可供收藏、交易、流通,表现形式主要有图片、音乐、视频、3D模型等,主要是国内的NTF玩法,目的减少炒作,保持资产价值平稳。

数字藏品与NFT其实技术是相同的,数字藏品是目前NFT比较完善的商业模式。在中国的监管环境下,数字藏品本身是禁止炒作的,国内的数字藏品更多体现的是商品确权价值。

国外NFT是匿名的,而国内购买数字藏品购买需要实名制认证。同时数字藏品不能通过虚拟货币购买,只能以人民币或数字人民币购买,而国外NFT可以通过多种渠道进行购买如ETH、USDT、SOL。数字藏品国内暂时不能随意流通买卖,对于二级市场交易严格约束,可以减少投机和炒作现象的出现。

NFT可以在全球用户手中购买流通不受限制,所有权归属不同。购买NFT后所有权属于购买者,可以进行二次加工和商业行为,而购买数字藏品,并未获取该版权,几乎没有任何商业活动的使用。


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